Scanner3 D

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Scanner3 D

Message par Goldid le Mer 2 Avr - 6:43

Je viens de récupérer un Kinect et j'ai vu sur le net que l'on pouvait fait un scanner 3D avec , j'attends vos commentaires ?

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Re: Scanner3 D

Message par TB1065 le Jeu 3 Avr - 6:08

j'utilise skanect.
ca marche bien pour les grandes pieces (taille humaine)
faut une bonne config pour travailler a l'aise et surtout une grose carte graphique (gtx) car les calcul 3d sont effectué par le GPU (si reconnu)

bon amusement

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Re: Scanner3 D

Message par gouttedencre le Mar 8 Avr - 17:02

J'utilise aussi la Kinect. Comme logiciel j'utilise ReconstructMe qui fonctionne avec la plupart des scanners 3D. Comme c'est une version gratuite, des sphères sont ajoutées au scan, mais une touche de blender (ou autre programme 3D) suffit à les enlever et à finaliser le scan (p.ex. enlever les parties indésirables et boucher les trous). Je trouve la qualité très bonne, aussi bien pour les petits objets que pour les grands.
Si t'as des questions, n’hésite pas

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Re: Scanner3 D

Message par Goldid le Mar 8 Avr - 17:32

Chez moi ReconstructMe plante tout le temps je suis en windows 64 bites , c'est peut être pour ça

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Re: Scanner3 D

Message par gouttedencre le Mar 8 Avr - 18:27

Non, j'ai aussi 64bit.
Tu as quelle carte graphique, combien de mémoire vive et quelle version de directX?
C'est à quel moment que ReconstructMe plante?

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Re: Scanner3 D

Message par Goldid le Mer 9 Avr - 5:27

Version directX 10.1  mémoire vive 8 gigas , et Nvidia NVS 300 et impossible d' upgrader

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Re: Scanner3 D

Message par gouttedencre le Mer 9 Avr - 7:53

Le problème n'a pas l'air d'être de niveau matériel.
Est-ce que ReconstructMe se lance?
Si oui, va dans "Device">"Device detection", décoche "Automatically determine a device" et veille à ce que la bonne carte graphique soit sélectionnée. S'il affiche toujours "Sensor update failed", le problème se trouve au niveau des drivers. Désinstalle-les tous (ceux de la Kinect), débranche la kinect et installe les drivers suivants dans le bon ordre (si t'as un problème avec un driver, fait une recherche sur google).

  S'il s'agit d'une Kinect 360:
     -OpenNi
     -Nite 1.3
     -Kinect 5.0 (patienter après avoir appuyé sur "Télécharger")

  S'il s'agit d'une Kinect for WIndows (conseillé mais pas obligatoire)
     -NET Framework 4.5
     -SDK 1.8
     -Toolkit 1.8

Rebranche la Kinect et essaye de nouveau. Tiens-moi au courant

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Re: Scanner3 D

Message par Goldid le Mer 9 Avr - 9:40

Merci à toi je vais essayer tout ça, pour l'instant j'ai des problèmes de Magma  affraid affraid affraid affraid

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Re: Scanner3 D

Message par gouttedencre le Mer 9 Avr - 14:04

Ok, du moment que tu le gardes bien chez toi...
En outre, Toolkit 1.8 Propose également des logiciels gratuits de scan. Moins professionnels que ReconstructMe qui peut même accepter plusieurs kinect à la fois, mais tout aussi intéressant car le code source est téléchargeable gratuitement

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Re: Scanner3 D

Message par Goldid le Mer 16 Avr - 6:53

bon ben , j'ai tout réinstallé et pareil ça plante , j'ai même plein de petit points sur l'écran, Arrow . Tain ça ménerfe

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Re: Scanner3 D

Message par gouttedencre le Mer 16 Avr - 7:32

Ça plante à quel moment?

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Re: Scanner3 D

Message par Goldid le Mer 16 Avr - 9:19

Il plante ou il faut calculer  Embarassed Embarassed 

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Re: Scanner3 D

Message par gouttedencre le Mer 16 Avr - 12:11

Si j'ai bien compris après avoir scanné avant qu'il fasse le rendu. Si tu baisses la qualité au maximum, il plante toujours?

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Re: Scanner3 D

Message par Goldid le Mer 16 Avr - 12:34

Il faut que j'essaie

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Re: Scanner3 D

Message par BricoBush le Dim 18 Jan - 9:59

Infiniment merci pour m'avoir appris cette technique ! Very Happy

J'ai récupéré gratuitement le vieux KiNect de mon frère. Un scanner 3D gratuit ça ne se refuse pas ! Razz

Par contre je n'ai pas encore trouvé de logiciel retraitant le .STL de manière solide plutôt que graphique Neutral
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Re: Scanner3 D

Message par gouttedencre le Sam 24 Jan - 13:53

blender peut traiter les objets en mode solide. Dis moi quelles opérations tu désires faire et je peux essayer de te guider

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Re: Scanner3 D

Message par statis le Sam 24 Jan - 15:21

freecad aussi transforme les STL en solide
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Re: Scanner3 D

Message par raby_ le Sam 24 Jan - 15:33

Et aussi Meshlab et Meshmixer.
Et encore OpenScad mais là c'est galère pour les modifs.
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Re: Scanner3 D

Message par BricoBush le Sam 24 Jan - 20:23

J'ai essayé MeshLab, j'ai réussi a fermer des faces, etc.. mais pas a mettre en solide.

Mon problème majeur c'est que les logiciels auxquels je suis habitué de part ma formation et mon travail (Cat.. et SolidWo... pour ne pas donner de nom Razz) n'aiment pas le nombre de facette trop importante lors d'un scan 3D.

J'aimerai pouvoir retravailler mes scan, et donc pour cela soit tout traiter en .STL avec un logiciel gratuit No , soit trouver comment basculer le fichier barbare du scan vers un plus docile envers mes logiciels.
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Re: Scanner3 D

Message par statis le Sam 24 Jan - 20:54

tes scan sont en quel format ?
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Re: Scanner3 D

Message par BricoBush le Dim 25 Jan - 19:00

en .STL, mais totalement creux, juste du surfacique.
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Re: Scanner3 D

Message par gouttedencre le Dim 25 Jan - 21:09

Moi j'utilise Skanect, un logiciel abordable, qui permet de boucher les trous après le scan

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Re: Scanner3 D

Message par BricoBush le Lun 2 Fév - 19:32

C'est bon, j'ai trouvé l'astuce de SolidWorks, il falait ouvrir le .STP en tant que fichier "nuage de point"

...
c'était évident Suspect
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Re: Scanner3 D

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